Publicación de juegos para Indies
Diferentes plataformnas para publicar tu juego indie
Hoy en día existen diferentes plataformas para publicar un juego indie. Cada día es más accesible para los desarrolladores el publicar un juego, sin depender de un publisher u otro intermediario. Esto es tanto una bendición como una maldición, puesto que la barra de entrada al mercado es mucho más baja. El día de hoy exploraremos varias de estas plataformas y analizaremos detalles como el costo de entrada y la audiencia que podemos alcanzar con ellos.
Plataformas para escritorio:
- Plataforma: Steam
- Costo: $100 USD por cada juego publicado
- Audiencia estimada: 18.5 millones de usuarios concurrentes (2018)
- Programa para Indies: Steam cuenta con un programa llamado Steam Direct, en el que prácticamente cualquier desarrollador puede pagar 100 dólares por cada juego que quiera publicar. El mercado de Steam es el más grande, aunque es el más saturado. En 2017 se publicaron 7,672 juegos en Steam. Esto es, en promedio, 21 juegos al día. Según la plática “Let’s Be Realistic: A Deep Dive into How Games Are Selling on Steam”, Mike Rose estima que el juego promedio en Steam en 2017 vendía 500 copias y hacía una media de $2000 USD en el primer mes, a un precio promedio de 7 dólares. En febrero de 2018, el juego promedio vendía 50 copias y hace un promedio de 250 dólares a un precio de 5 dólares. Claramente estamos viviendo una saturación del mercado, por lo que vender un juego en una plataforma como Steam implica mucha competencia. Steam se queda con el 30% de cada venta.
- Pros:
- Es la plataforma más grande, con el acceso a la mayor cantidad de usuarios
- El proceso de publicación es relativamente sencillo y barato
- Contras:
- Hay una saturación enorme en el mercado
- Link: Steam
- Plataforma: itch.io
- Costo Gratuito
- Descripción: itch.io es una página gratuita donde desarrolladores independientes pueden subir y vender sus juegos. La situación con itch.io es que es un mercado para desarrolladores y entusiastas, no el público en general. El desarrollador elige cuánto se queda itch.io de cada venta, lo cual lo hace flexible
- Pros:
- La publicación es gratuita, y permite la venta
- Es una de las comunidades más grandes de desarrolladores de juegos independientes
- Contras:
- En cierta forma, es un mercado de desarrolladores para desarrolladores. Esto significa que el alcance es limitado
- Link: itch.io
Plataformas para móviles:
- Plataforma: Google Play
- Costo: $30 USD (One-Time Fee)
- Descripción: Google Play es la platataforma para distribución de aplicaciones Android más grande, con 3.3 millones de aplicaciones dispnibles y 2 billones de dispositivos conectados. Google se queda con el 30% de cada venta.
- Pros:
- El alcance para juegos móviles en Android es el más grande, y publicar aplicaciones en la Play Store es muy barato
- Contras:
- La saturación del mercado es la mayor, y, por lo tanto, es de las plataformas más complicadas para conseguir una ganancia.
- Link: Google Play
- Plataforma: Apple App Store
- Costo: $100 USD al año
- Descripción: La App Store de Apple sirve a los dispositivos móviles con iOS. Esta existe desde 2008, y actualmente cuenta con 2.2 millones de aplicaciones que sirve a más de 2 billones de dispositivos.Apple se queda con el 30% de cada venta.
- Pros:
- El alcance para juegos móviles en Android es el más grande, y publicar aplicaciones en la Play Store es muy barato
- Contras:
- La saturación es casi tan alta como la de Google Play, lo cual la convierte en una plataforma difícil
- Link: iOS