Clase 1
Lo que aprendí en mi primera clase
La usabilidad marca la diferencia entre algo funcional y algo placentero de usar. Todos los días interactuamos con vehículos, electrodomésticos, espacios, programas, diferentes dispositivos de comiunicación, etc. Lo que hace la diferencia entre usar algo porque tenemos a usarlo porque queremos es un buen diseño de la usabilidad. Esto es, hacer posible que la interacción entre el usuario y lo que sea que esté usando sea lo más intuitivo y natural posible. Un buen diseño es aquel que se explica solo, y que no require una gran cantidad de instrucciones para aprenderlo a usar. ¿Para qué hacemos esto? La respuesta es simple: Lo hacemos para minimizar la frustración por parte de nuestro usuario, y que la interacción que este tenga con nuestros diseños sea lo más natural posible.
Podemos pensar en un buen diseño como un puente: Cuando funciona, la gente que lo use no notará que existe. Solamente cuando no funcione correctamente se hará aparente al usuario.